的概念。



RPG的基本原则是控制字符,我们遵循谁在一个虚构的宇宙在哪里可以交融的幻想元素的流浪。

流派的主要特点在于个性发展。获得水平和提高统计数据,但也应注意自己的装备,因为它也影响字符的统计,这是非常有用的面对怪物,越来越多的困难,该酒吧的方式。的NPC(非玩家角色)给定的任务是广泛存在于这样的游戏。


一般历史的地方。



历史创造了像龙与地下城表在70年代的角色扮演游戏的角色扮演视频游戏。

围绕1975年发布的第一个视频游戏地下城角色扮演,并讨论了与龙与地下城字符表和统计发展的成分。简单化的图形用户界面仍然可以定位在通过卡系统的问题,要逐步冒险地牢。这个龙与地下城的电子版本,让玩家克服重要的一场比赛主,当时革命的图形存在一个简单的游戏文字的演变预测到更多的东西球员浸泡,以改善视力。

两个主要流派的RPG,将提请以后,西方的RPG和日本RPG。都有其特定的需要和弱点。


:西方RPG游戏。



他们继续在龙与地下城的传统,自由分布在各种统计,从头部到脚点设置一个字符。这些角色扮演的特点是他们的世界更自由,没有编纂和成熟的氛围和一些游戏,有时很黑暗。

对官方的这一切,西方的RPG应力自由行动,并在讨论中的选择,不要犹豫,混合其他类型的游戏元素的重要性。例如:混合FPS和边疆系列RPG。

标志性系列:上古卷轴(晨风/遗忘/ Skyrim)辐射,杀出重围,质量效应,寓言。


日本RPG。



考虑更多的干预和应对特定代码,勘探和作战阶段和一些游戏元素的日本RPG不同的阶段,发现自己的游戏(世界地图,战斗系统回合制,干预,等等。)演化特征。

场景描绘定型相当大的字符回应:失忆英雄的最好的朋友,剑客,公主小心,例如。这反映在几乎漫画和讽刺性漫画主角行。

此外,日本RPG游戏,如荣誉,美德,生态友好,在一个相对体面和天真,其他西方游戏时允许使用裸露的主题粗糙和戈尔没有悔意。

标志性的系列:最终幻想,勇者斗恶龙的故事(幻想/交响曲/薄暮/美惠),星之海洋,真女神转生(路西法的呼叫)。


subgenres,定义。



分流派的RPG很多,有时很难把某些游戏,因为他们是独一无二的,这里是一个主要分流派的列表:。

- A RPG(动作角色扮演):指游戏中的战斗是实时和非分化的勘探区域。例如:法力秘密王国之心。

- RPG冒险:指游戏更接近的A-RPG游戏有一个更轻的系统。主角是只受有关设备(主剑!),他的生命和能力(抬起沉重的石头或游泳)的变化。这种最好的代表是塞尔达系列的传奇。

- 的T-RPG(角色扮演战术):指到那里的战斗正在一盘的棋盘图案和你直接一箱箱移动的人的庞大队伍进行比赛。这需要多想预测敌人的动向。例如:火焰纹章,女武神简介战记:羽Covenent。

- 地下城角色扮演:指游戏,其中大部分的时间,我们探索地牢和其他时间,它是通过在游戏中唯一的城市,在这里我们可以改善我们的设备,我们的角色。例如:奥德赛Etrian,假面。

- 的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏):指的是几乎完全像最终幻想XI,梦幻之星在线,秘密世界,永恒之塔,魔兽世界在线可玩的游戏。我们可以对抗产生的怪物(PVE),或对其他人类(PVP)。