Pojem.



Základný princíp RPG je ovládať postavu, ktorá sledujeme putovanie vo fiktívnom vesmíre, kde môžu sa prelínajú prvky fantasy.

Hlavné rysy žánru spočíva v charaktere vývoja. To získava úrovne a zlepšuje svoje štatistiky, ale aj dávať pozor na ich vybavenie, pretože to má vplyv aj na charakterové štatistiky, ktoré môžu byť veľmi užitočné čeliť netvormi, rastúce obtiažnosti, ktoré skrížiť cestu. Questy daná NPC (Bez Player znakov) sú veľmi rozšírené v hrách ako je táto.


A všeobecná historické miesta.



História RPG videohier späť k vytvoreniu hry na hrdinov ako je Dungeons & Dragons tabuľky v 70. rokoch.

Prvé video hra s názvom Dungeon RPG bol prepustený okolo roku 1975 a začal sa zložky s listami Dungeons & Dragons postáv a štatistiky rozvíjať. Zjednodušujúce GUI ešte dovolené umiestniť v žalári v otázke prostredníctvom kariet musí byť postupne dobrodružstvo. Táto elektronická verzia Dungeons & Dragons umožňuje hráčom prekonať Game Master dôležitejšie je, že prítomnosť grafiky revolučný v tej dobe predvídal vývoj jednoduché hry texte niečo viac Vízia pre zlepšenie hráčov ponorenia.

Dve hlavné školy RPG bude čerpať neskôr, západnej a japonskej RPG RPG. Oba majú svoje špecifické potreby a slabé stránky.


Západné RPG:.



Oni pokračujú v tradícii Dungeons & Dragons, sa znakovú sadu od hlavy až k päte a poukazuje na možné voľne šíriť v rôznych štatistikách. Tieto RPG sa vyznačujú sveta viac voľného a nie kodifikované a zrelé atmosféra a niekedy aj veľmi tmavé v niektorých hrách.

Pre korunu to všetko, západné RPG zdôrazňujú význam slobody rokovania a výber v rokovaní a neváhajú miešať herné prvky z iných žánrov. Napríklad: zmiešavací FPS a RPG v rade Borderlands.

Kultovej série: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.


Japonská RPG:.



Považované za viac intervenčné a reagovať na konkrétne kódy, japonské RPG samostatné fázy prieskumu a bojovej fázy a niektoré herné prvky ocitnú hru na iný (systém mape sveta, bojové turn-based, evolučné charakteristiky intervencie, atď.).

Scenár popisuje znaky, ktoré reagujú na stereotypy docela veľké: v Amnesiac hrdinu najlepší priateľ, šermiar, princezná pozor, napríklad. To sa odráža v rade manga a takmer caricatural protagonistami.

Navyše, japonská RPG na témy, ako je česť, cnosti, ekológia alebo priateľstvo, to všetko v relatívnom slušnosti a nevinnosti, kedy ostatné krajiny západného hry povoliť využívanie nahoty, hrubosť a gore bez výčitiek svedomia.

Kultovej série: Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of Phantasia ods / Symphonia / Vesperia / Grácie), Star Ocean, Shin Megami Tensei (Lucifer hovor).


V subgenres a definície.



Pod žánre RPG, je veľa a niekedy je ťažké označiť niektoré hry ako sú jedinečné, tu je zoznam hlavných sub-žánre:.

- RPG (akčné RPG): Týka sa hier, kde bojov v reálnom čase a netriedené oblasť skúmania. Ex: Kingdom Hearts, Secret of Mana.

- RPG dobrodružstvo: Označuje hry, ktoré oveľa bližšie k RPG majú ľahší systém. Hlavnou postavou je len na zmeny súvisiace s jeho vybavenia (Master meč!), Jeho život a schopnosti (zdvíhanie ťažkých kameňov alebo plávanie). Najlepšie zástupcu tohto druhu je Legenda Zelda série.

- T-RPG (Tactical RPG): Vzťahuje sa na hrách, kde sa boja, ktoré sa konajú na tanieri v šachovnicovom vzoru a kam nasmerovať veľký tím ľudí, ktorí sa sťahujú z boxov v škatuliach. Tento typ vyžaduje veľa myslel predvídať pohyby nepriateľov. Napr.: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria profil: Covenent z vlečky.

- RPG Dungeon: Vzťahuje sa na hrách, kde väčšinu času sme sa preskúmať pivnici a iné časy je prešiel v jediné mesto v hre, kde sa môžeme zlepšiť naše vybavenie, naše postavy. Napr.: Etrian Odyssey, Persona.

- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): Vzťahuje sa na hrateľných hier takmer výhradne ako online ako World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, Phantasy Star Online, Secret World. Môžeme bojovať proti generovaných monštier v PvE), alebo proti ostatným ľuďom (PVP).