Концепції.
Основний принцип RPG є контроль персонаж, який ми слідуємо поневірянь у вигаданій всесвіту, де можуть змішуватися елементи фантазії.
Основні риси цього жанру полягає в розвитку персонажа. Він отримує рівнів і покращує свою статистику, але повинні також звернути увагу на своє устаткування, оскільки він також впливає на характер статистики, яка може бути дуже корисно зіткнутися з монстрами, що ростуть труднощі, які перегороджують шлях. Квести дає NPC (Non персонажі гравця) широко поширені в такі ігри, як це.
Загальні історичні місця.
Історія рольових ігор відео на створення рольової гри Dungeons & як дракони таблиці в 70-х років.
Перша відеогра імені Dungeon RPG була випущена в 1975 році і взяв інгредієнти з Dungeons & Dragons характер листів і статистика розвиватися. Спрощений графічний інтерфейс, як і раніше дозволяється розміщувати в підземеллі, в питанні з допомогою карткової системи буде поступово пригод. Це електронні версії Dungeons & Dragons дозволяє гравцям подолати грою майстра важливо, наявність графіка революційної в той час, передбачити еволюцію простий текст ігри на щось більш поліпшити зір гравця занурення.
Дві основні школи RPG буде використовувати згодом, західні і японські RPG RPG. Обидва мають свої специфічні потреби та слабкі сторони.
Західні РПГ.
Вони продовжують традиції Dungeons & Dragons, з набором символів з голови до ніг і пункти, які будуть вільно поширюватися в різних статистичних даних. Ці RPG характеризуються світ більш вільним і не кодифіковані і зрілі атмосферу, а іноді і дуже темно в деяких іграх.
На довершення до всього, західні RPG підкреслюють важливість свободи дій і вибору в обговоренні і не соромляться змішувати елементи ігрового процесу з інших жанрів. Наприклад: змішування FPS і RPG в серії Borderlands.
Образотворчий ряд: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Скайріма) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.
Японські RPG.
Вважається більш інтервенціоністською і реагуванні на конкретні коди, японські RPG окремих етапів розвідки, бойової фази, і деякі елементи ігрового процесу виявляються гри до іншої (система карті світу, бойової покрокова, еволюційні характеристики інтервенціоністською і т.д..).
Сценарій зображує символів у відповідь на стереотипи досить великі: кращий втратив пам'ять героя одного, фехтувальник, принцеса обережні, наприклад. Це знайшло своє відображення в лінії манги і майже карикатурних героїв.
Крім того, японські RPG по таким темам, як честь, гідність, екології і дружбі, все у відносному порядності і невинності, коли інші західні ігри дозволяють використовувати оголену натуру, Грубість і крові без докорів сумління.
Образотворчий ряд: Final Fantasy, Dragon Quest, казки (Phantasia / Symphonia / Vesperia / грації), Star Ocean, Shin Megami Tensei (дзвінок Люцифера).
Піджанрів, визначень.
Під жанрів RPG численні й іноді буває важко класифікувати деякі ігри, оскільки вони є унікальними, ось перелік основних піджанрів.
- А-RPG (Action RPG): Відноситься до ігор, де бойові дії в режимі реального часу і недиференційованих області розвідки. Ex: Kingdom Hearts, таємниця мани.
- RPG Adventure: Чи означає ігор, які набагато ближче до РПГ є легкі системи. Головний герой тільки за умови зміни, пов'язані з його обладнанням (Master Sword!), Його життя і здібності (підйому важких каменів або плавання). Кращим представником цього роду є легенда про Zelda серії.
- Т-RPG (тактична RPG): Відноситься до ігор, де бої відбуваються на тарілці в шаховому порядку, і де ви направляєте велика група людей, які переїжджають з ящиків в коробках. Цей тип вимагає багато думав передбачити руху противника. Ex: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria профілю: Covenent шлейфа.
- Dungeon RPG: Відноситься до ігор, де більшу частину часу ми досліджуємо підземелля і в інших випадках він передається тільки в одному місті в грі, де ми можемо покращити наше обладнання, наші символи. Ex: Etrian Odyssey, Persona.
- MMORPG (багатокористувацька рольова онлайн-гра): Відноситься до ігор відтворювати майже виключно в Інтернеті, як World Of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, Phantasy Online Star, Secret World. Ми можемо боротися проти монстрів, породжених (PvE) або від інших людей (PvP).