Koncepcija.
Pamatprincips RPG ir kontrolēt rakstzīmi, kas mums sekot klejojošo tādā izdomāts Visumu, kur var maisīt elementus fantāziju.
Galvenās iezīmes žanra atrodas rakstura attīstībā. Tā peļņa līmeni un uzlabo savus statistikas datus, bet vajadzētu arī pievērst uzmanību savam aprīkojumu, jo tas ietekmē arī rakstzīmju stats, kas var būt ļoti noderīga, lai risinātu monstriem, ka aizvien ir grūtībās, kas josla ceļu. Quests sniegtie NPC (bez atskaņotājs rakstzīmes) ir plaši izplatītas spēles kā šis.
A vispārējie vēsturiskās vietas.
Vēsture RPG videospēļu atpakaļ radīšanā lomu spēlē spēles, piemēram, Dungeons & Dragons tabulā 70.
Pirmā videospēle ar nosaukumu Cietums RPG tika izlaists ap 1975 un ieņēma sastāvdaļas ar Dungeons & Dragons rakstura lapām un statistiku, lai attīstītu. Vienkāršots GUI joprojām atļauts izvietot pazemē attiecīgajā caur karšu sistēma, uz kurām pakāpeniski piedzīvojums. Šī elektroniskā versija Dungeons & Dragons ļauj spēlētājiem, lai novērstu spēļu meistars svarīgāk, grafikas revolucionāru brīdī klātbūtne prognozēt attīstību vienkāršu spēli tekstu kaut ko vairāk redze, lai uzlabotu spēlētāju iegremdēti.
Divas galvenās skolas RPG būs izdarīt pēc tam, rietumu RPG un japāņu RPG. Abām ir savas īpašas vajadzības un vājās puses.
Rietumu RPGs.
Viņi turpinās tradīciju Dungeons & Dragons, ar raksturu, kas no galvas līdz kājām un norāda uz brīvi izplatīt dažādos statistikas. Tie RPG raksturo to pasauli vairāk brīvas un nav kodificēta un nobriedis atmosfēra un dažreiz ļoti tumšs dažās spēlēs.
Kronis tas viss, Rietumu RPG uzsver nozīmi rīcības un izvēles diskusiju brīvību un nevilcinieties jaukt spēlēšanas elementus no citiem žanriem. Piemēram: miksēšanas FPS un RPG sērijā pierobežā.
Ikonu sērija: Elder Scrolls (Morrowind / aizmiršana / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.
Japāņu RPG.
Uzskatīts par intervenci un reaģēt uz specifiskiem kodiem, japāņu RPG atsevišķi posmi izpētes un kaujas posmos un daži spēle elementiem atrast sev spēli uz citu (sistēma pasaules kartē, izskaustu Gājienu, evolūcijas pazīmes intervenci, utt.).
Scenārijs attēlo rakstzīmes, reaģējot uz stereotipiem diezgan liels: no Amnesiac Varoņu labākais draugs, paukotājs, princese uzmanīgiem, piemēram. Tas atspoguļojas līnijas manga un gandrīz caricatural varoņiem.
Turklāt, japāņu RPG par tādām tēmām kā godu, tikumības, ekoloģijas vai draudzības, visas relatīvās pieklājības un nevainību, kad citas Rietumbalkānu spēles atļaut izmantot kailumu, raupjumu un trakajiem bez nožēlas.
Ikonu sērija: Final Fantasy, Dragon Quest, stāsti panta Phantasia / Symphonia / Vesperia / žēlastības), Star Ocean, Shin Megami Tensei (Lucifer izsaukuma).
Šā subgenres, definīcijas.
Sub žanru RPG ir daudz un tas ir dažreiz grūti klasificēt dažas spēles, jo tie ir unikāli, šeit ir saraksts ar galveno sub-žanriem.
--RPG (Action RPG): Attiecas uz spēlēm, kur cīņa ir reālā laika un nediferencētas platība izpēti. Ex: Kingdom Hearts, slepeni no Mana.
- RPG piedzīvojumu: Apzīmē spēles, ka daudz tuvāk-RPG ir vieglāks sistēmu. Galvenais varonis ir tikai pakļauts izmaiņām, kas saistītas ar savu iekārtu Master Sword!), Viņa dzīve un spējām (pacelšanas smagie akmeņi vai peldēties). Labākais pārstāvis Tāda Legend of Zelda sēriju.
- T-RPG (Taktiskās RPG): Attiecas uz spēlēm, kur cīņas notiek uz plāksnītes šaha modeli un kur tu tieši lielu komandu vidū, kas pārceļas no kastēm lodziņos. Šis veids prasa daudz domāja paredzēt kustību ienaidnieku. Ex: Uguns ģerbonis, Disgaea, Valkyria profilu: Covenent no Plume.
- Dungeon RPG: Attiecas uz spēlēm, kur lielāko daļu laika mēs izpētīt dungeons un citas reizes tas tiek nodoti arī vienīgā pilsēta spēle, kur mēs varam uzlabot mūsu iekārtām, mūsu rakstzīmes. Ex: Etrian Odyssey, Persona.
- MMORPG (masveidā Multiplayer Online lomu spēle): Attiecas uz spēlei spēlēm gandrīz tikai tiešsaistē, piemēram, World of Warcraft, Aion Final Fantasy XI, phantasy Star Online, Secret World. Mēs varam cīnīties pret radīto monstru panta PVE), vai pret citiem cilvēkiem (PVP).