Các khái niệm.
Nguyên tắc cơ bản của RPG là để kiểm soát một nhân vật người mà chúng ta theo lang thang trong một vũ trụ hư cấu mà có thể trộn lẫn các yếu tố tưởng tượng.
Các tính năng chính của thể loại này nằm trong sự phát triển nhân vật. Nó sẽ được tăng cấp và cải thiện số liệu thống kê của nó, nhưng cũng nên chú ý đến thiết bị của họ bởi vì nó cũng ảnh hưởng đến các số liệu thống kê nhân vật, mà có thể rất hữu ích để đối mặt với những con quái vật, khó khăn phát triển, trong đó thanh cách. Các nhiệm vụ của NPC (nhân vật Thủ thuốc) là phổ biến rộng rãi trong các trò chơi như thế này.
Một địa điểm lịch sử nói chung.
Lịch sử của trò chơi RPG trở lại để tạo ra các game nhập vai như Dungeons & Dragons bảng trong những năm 70.
Các trò chơi video đầu tiên mang tên Dungeon RPG được phát hành vào khoảng năm 1975 và đã lên các thành phần với các tấm nhân vật Dungeons & Dragons và thống kê để phát triển. Giao diện đồ họa đơn giản cho phép để xác định vị trí trong các dungeon trong câu hỏi thông qua một hệ thống thẻ để được dần dần cuộc phiêu lưu. Đây là phiên bản điện tử của Dungeons & Dragons cho phép người chơi để vượt qua một trò chơi tổng thể quan trọng, sự hiện diện của đồ họa mang tính cách mạng vào thời điểm đó dự đoán sự phát triển của một văn bản trò chơi đơn giản để một cái gì đó hơn tầm nhìn để cải thiện ngâm chơi.
Hai trường học lớn của RPG sẽ rút ra sau đó, RPG phương Tây và game nhập vai Nhật Bản. Cả hai đều có nhu cầu cụ thể và điểm yếu của họ.
Western game nhập vai:.
Họ tiếp tục truyền thống của Dungeons & Dragons, với một nhân vật từ đầu đến chân và các điểm được phân phối miễn phí trong thống kê khác nhau. Những RPG được đặc trưng bởi thế giới của họ miễn phí và không được mã hóa và trưởng thành bầu không khí và đôi khi rất tối trong một số trò chơi.
Để vương miện tất cả, Western RPG nhấn mạnh tầm quan trọng của tự do của hành động và sự lựa chọn trong các cuộc thảo luận và không ngần ngại kết hợp các yếu tố gameplay từ các thể loại khác. Ví dụ: trộn FPS và RPG trong loạt các biên giới.
Mang tính biểu tượng series: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.
Game nhập vai Nhật Bản:.
Được coi là can thiệp nhiều hơn và đáp ứng với mã số cụ thể, game nhập vai Nhật Bản giai đoạn riêng biệt của giai đoạn thăm dò, chiến đấu và một số yếu tố gameplay tìm cho mình một trò chơi khác (hệ thống bản đồ thế giới, chiến đấu lượt, đặc điểm tiến hóa của can thiệp, vv.).
Kịch bản miêu tả nhân vật đáp ứng các khuôn mẫu khá lớn: người bạn thân nhất của anh hùng amnesiac, kiếm sĩ, công chúa cẩn thận, ví dụ. Điều này được phản ánh trong các dòng của manga và nhân vật chính hầu như caricatural.
Hơn nữa, các game nhập vai Nhật Bản về các chủ đề như danh dự, sinh thái, đạo đức, tình bạn, tất cả trong một sự tử tế tương đối và sự ngây thơ, khi các trò chơi phương Tây khác cho phép sử dụng ảnh khoả thân, thô và máu me mà không hối hận.
Mang tính biểu tượng series: Final Fantasy, Dragon Quest, Tales (Phantasia / Symphonia / Vesperia / Graces), Star Ocean, Shin Megami Tensei (Lucifer của cuộc gọi).
Các loại nhánh, định nghĩa.
Tiểu thể loại của RPG rất nhiều và đôi khi rất khó để phân loại một số trò chơi như mình là duy nhất, đây là một danh sách của tiểu thể loại chính:.
- A-RPG (Action RPG): Đề cập đến trò chơi chiến đấu thời gian thực và không có sự khác biệt của khu vực thăm dò. Ex: Kingdom Hearts, Secret of Mana.
- RPG Adventure: Chỉ các trò chơi mà nhiều gần gũi hơn với A-RPG có một hệ thống nhẹ. Nhân vật chính là chỉ bị thay đổi liên quan đến thiết bị (Master Gươm!), Cuộc đời của ông, và khả năng (nâng tảng đá nặng hoặc bơi lội). Đại diện tốt nhất của loại này là Legend of Zelda series.
- T-RPG (Tactical RPG): Đề cập đến các trò chơi, nơi giao tranh đang diễn ra trên một tấm trong một mẫu hình bàn cờ và chỉ đạo một đội bóng lớn của những người di chuyển từ hộp trong hộp. Loại này đòi hỏi nhiều suy nghĩ để dự đoán sự chuyển động của đối phương. Ví dụ: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria hồ sơ: Covenent của Plume.
- Dungeon RPG: Đề cập đến các trò chơi mà hầu hết thời gian chúng tôi khám phá các hang động và thời gian khác, nó được thông qua tại thành phố duy nhất trong trò chơi, nơi chúng tôi có thể cải tiến thiết bị của chúng tôi, nhân vật của chúng tôi. Ví dụ: Etrian Odyssey, Persona.
- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Chơi Game): Đề cập đến các trò chơi có thể chơi hầu như chỉ trực tuyến như World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, Phantasy Star Online, Thế giới bí mật. Chúng tôi có thể chiến đấu chống lại quái vật được tạo ra (PvE) hoặc chống lại con người khác (PvP).