Koncept.
Osnovno načelo RPG je nadzor lik, ki sledimo potovanju v izmišljena vesolju, kjer se lahko družijo elemente fantazije.
Glavne značilnosti žanra je v znak razvoja. To dobi ravni in izboljša svoje statistične podatke, ampak tudi pozorni na svoje opreme, saj vpliva tudi na statistiko znakov, ki so lahko zelo koristne za obraz pošasti, vse bolj težavah, ki bar pot. So gostje, ki jih NPC (Non Player Characters) je zelo razširjena v igrah, kot je ta.
A splošnih zgodovinskih mest.
Zgodovina RPG video iger nazaj k ustvarjanju iger igranje vlog, kot so mize Dungeons & Dragons v 70-ih.
Prvi video igre imenom Dungeon RPG je bil izdan okoli leta 1975 in prevzel sestavine, ki ima naravo listov Dungeons & Dragons in statističnih podatkov za razvoj. Poenostavljeno GUI še vedno lahko najti v ječo v zadevnem preko kartic sistema postopoma pustolovščina. Ta elektronska različica Dungeons & Dragons omogoča igralcem premagati igro gospodarja pomembno, prisotnost grafik revolucionarnih takrat napovedal razvoj za preprostega besedila tekem, nekaj več Vizija izboljšati igralca potopljeni.
Dve glavni šole RPG bo nato pripravi, v zahodnem in japonski RPG RPG. Oba imata svoje posebne potrebe in slabosti.
Western RPGova.
Še naprej v tradiciji Dungeons & Dragons, z znakom iz od glave do peta in opozarja, da se prosto razdelijo na različne statistike. To RPG odlikuje svetu bolj svobodno in ne kodificirana in zrel vzdušje in včasih zelo temno v nekaterih igrah.
Za krono vsega, Western RPG poudarjajo pomen svobode delovanja in izbire v razpravah in ne oklevajte, da se pomešajo igranja elementov iz drugih žanrov. Na primer: mešanje FPS in RPG v seriji obmejna.
Ikona serija: Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.
Japonski RPG.
Šteje več interventni in se odzivati na posebne kode, japonski RPG posamezne faze raziskovanja in bojne faze in nekaterimi elementi igre najdete same igre v drugega (sistem svetovnem zemljevidu, boja proti vklopite, ki temelji, evolucijski značilnosti interventni, itd.).
Scenarij prikazuje znake, ki sodelujejo pri stereotipov zelo velike: na amnesiac junaki najboljši prijatelj, mečevalec, princesa previdni, na primer. To se odraža v vrsti manga in skoraj caricatural protagonistov.
Poleg tega je japonski RPG na teme, kot so čast, kreposti, ekologije in prijateljstva, vse v relativno spodobnosti in nedolžnosti, ko so druge države zahodnega igre dovoljujejo uporabo goloto, grobosti in gore brez kesanja.
Ikona serija: Final Fantasy, Dragon Quest, zgodbe o (Phantasia / Symphonia / Vesperia / milosti), Star Ocean, Shin Megami Tensei (klic je Luciferja).
V subgenres, opredelitve.
Sub zvrsti RPG so številni in se je včasih težko razvrstiti nekatere igre, kot so edinstveni, tukaj je seznam velikih pod-žanri.
- A-RPG (akcijski RPG): Nanaša se na igrah, kjer je boj v realnem času in nediferencirana področje raziskovanja. Ex: Kingdom Hearts, tajne Mana.
- RPG Avantura: Označuje igre, veliko bližje-RPG imajo lažji sistem. Protagonist je le s spremembami v zvezi z njegovo opremo (Master Sword!), Njegovo življenje in sposobnosti (dvigovanje težkih skal ali plavanje). Najboljši predstavnik te vrste je The Legend of Zelda serijah.
- T-RPG (Tactical RPG): se nanaša na igre, kjer boji se odvijajo na plošči v vzorcu šahovnice in kje neposredno velike skupine ljudi, ki se selijo iz škatle v škatle. Ta tip zahteva veliko razmišljal predvideti gibanje nasprotnika. Ex: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria profil: covenent iz oblaka.
- RPG Dungeon: Nanaša se na igrah, kjer večino časa smo se razišče ječe in drugih časih se prenašajo v edinem mestu v igri, kjer bomo lahko izboljšali našo opremo, naše znakov. Ex: Etrian Odyssey, Persona.
- MMORPG (masivno multiplayer online RPG igra): se nanaša na podprtih iger skoraj izključno kot na spletu, kot so World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI Fantazija Star Online, Secret World. Mi lahko boj proti ustvarjenih pošasti (PVE), ali z drugimi ljudmi (PVP).