Das Konzept.



Das Grundprinzip der RPG ist es, einen Charakter, der wir folgen den Wanderungen in einer fiktiven Welt, in der Elemente der Phantasie vermischen sich steuern können.

Die wichtigsten Merkmale des Genres liegt in der Charakter-Entwicklung. Es gewinnt Ebenen und verbessert die Statistik, sondern sollte auch darauf achten, ihre Geräte denn es betrifft auch die Charakterwerte, die sehr nützlich sein kann, um die Monster, die wachsende Schwierigkeit, die den Weg versperren zu stellen. Die Quests von NPCs (Non Player Characters) gegeben sind weit verbreitet in Spiele wie folgt.


Einer allgemeinen historischen Orten.



Die Geschichte der Videospiele RPG zurück zur Schaffung von Rollenspielen wie Dungeons & Dragons-Tabelle in den 70er Jahren.

Das erste Videospiel namens Dungeon RPG wurde um 1975 freigelassen und nahm die Zutaten mit den Dungeons & Dragons Charakter Blätter und Statistiken zu entwickeln. Die simple GUI immer noch erlaubt, in den Kerker in Frage über einen Card-System schrittweise Abenteuer zu suchen. Diese elektronische Version von Dungeons & Dragons erlaubt es dem Spieler einen Game Master wichtiger ist überwunden, prognostizierte das Vorhandensein von Grafiken revolutionär zu der Zeit die Entwicklung eines einfachen Spiels Text, um etwas mehr Vision-Player Eintauchen zu verbessern.

Zwei große Schulen von RPG wird danach zu zeichnen, die westliche und japanische RPG RPG. Beide haben ihre spezifischen Bedürfnisse und Schwächen.


West-RPGs:.



Sie fahren fort in der Tradition von Dungeons & Dragons, mit einem Zeichensatz von Kopf bis Fuß und verweist auf frei in den verschiedenen Statistiken verteilt werden. Diese zeichnen sich durch ihre RPG-Welt freier und nicht kodifiziert und reife Atmosphäre und manchmal sehr dunkel in einigen Spielen aus.

Zu allem Überfluss, die westliche RPG betonen die Bedeutung der Freiheit des Handelns und die Wahl in den Diskussionen und zögern Sie nicht, Gameplay-Elemente aus anderen Genres zu mischen. Zum Beispiel: Mischen von FPS und RPG in der Reihe der Borderlands.

Iconic Serie: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.


Der japanische RPG:.



Mehr als interventionistische und die Reaktion auf spezifische Codes, finden die japanischen RPG getrennten Phasen der Erforschung und Bekämpfung von Phasen und einigen Gameplay-Elemente selbst ein Spiel auf ein anderes (das System der Weltkarte, Kampf rundenbasiert, evolutionären Eigenschaften von interventionistischen, etc..).

Das Szenario zeigt Zeichen der Reaktion auf Stereotypen recht groß: der Amnesie des Helden bester Freund, Schwertkämpfer, Prinzessin vorsichtig, zum Beispiel. Dies wird in der Linie der Manga und fast karikaturhafte Protagonisten wider.

Zudem ist die japanische RPG zu Themen wie Ehre, Tugend, Ökologie oder Freundschaft, alles in einem relativ guten Sitten und Unschuld, wenn andere westliche Spiele den Einsatz von Nacktheit zu ermöglichen, Grobheit und Gore ohne Reue.

Iconic Serie: Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of (Phantasia / Symphonia / Vesperia / Grazien), Star Ocean, Shin Megami Tensei (Lucifer 's Call).


Die Subgenres, Definitionen.



Subgenres des RPG sind zahlreich und es ist manchmal schwierig, bestimmte Spiele zu klassifizieren, da sie einzigartig sind, hier ist eine Liste der wichtigsten Sub-Genres:.

- A-RPG (Action RPG): Bezieht sich auf Spiele, bei denen das Kämpfen ist Echtzeit und nicht getrennten Bereich der Exploration. Ex: Kingdom Hearts, Secret of Mana.

- RPG-Abenteuer: Besondere Spiele, die viel näher an der A-RPG haben eine leichtere System. Der Protagonist ist nur vorbehaltlich Änderungen im Zusammenhang mit seiner Ausrüstung (Master-Schwert!), Sein Leben, und Fähigkeiten (Heben von schweren Steinen oder Schwimmen). Die besten Vertreter dieser Art ist The Legend of Zelda-Serie.

- T-RPG (Tactical RPG): Bezieht sich auf die Spiele, wo Kämpfe stattfinden wird, auf einem Teller in einem Schachbrettmuster und wo Sie leiten ein großes Team von Menschen, die aus Schachteln in Schachteln zu bewegen. Diese Art erfordert viel gedacht, um die Bewegungen des Feindes zu antizipieren. Ex: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria Profile: Covenent of the Plume.

- Dungeon RPG: Bezieht sich auf Spiele, bei denen die meiste Zeit haben wir Dungeons erforschen und zu anderen Zeiten es in der Stadt nur im Spiel, wo wir unsere Ausrüstung, unsere Charaktere verbessern können, übergeben wird. Ex: Etrian Odyssey, Persona.

- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): Bezieht sich auf die spielbare Spiele fast ausschließlich als Online-wie World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, Phantasy Star Online, Secret World. Wir können gegen Monster generiert (PvE) oder gegen andere Menschen (PvP) zu kämpfen.