Konceptet.



Den grundläggande principen för RPG är att styra en karaktär som vi följer vandringar i en fiktiv värld där kan mingla inslag av fantasy.

Huvuddragen i genren ligger i karaktären utvecklingen. Det vinner nivåer och förbättrar sin statistik utan också uppmärksamma sin utrustning eftersom det också påverkar karaktär statistik, vilket kan vara mycket användbar för att möta de monster, den växande svårigheter, som bar vägen. Uppdragen ges av NPC (Non Player Characters) är vanligt förekommande i spel som denna.


En allmän historiska platser.



Historien om RPG videospel tillbaka till skapandet av rollspel som Dungeons & Dragons tabellen på 70-talet.

Det första videospel som heter Dungeon RPG släpptes omkring 1975 och tog upp ingredienserna med Dungeons & Dragons karaktär lakan och statistik för att utvecklas. Den förenklade GUI får fortfarande hitta i fängelsehålan i fråga via ett kort för att gradvis äventyr. Denna elektroniska version av Dungeons & Dragons tillåter spelare att övervinna en spelledare viktigare förutspådde förekomsten av grafik revolutionära vid utvecklingen av ett enkelt spel text till något mer Visionen för att förbättra spelarens nedsänkning.

Två stora skolor RPG kommer att dra efteråt, Västra RPG och japanska RPG. Båda har sina specifika behov och svagheter.


Västra RPGs.



De fortsätter i samma tradition som Dungeons & Dragons, med en teckenuppsättning från huvud till fot och punkter som skall distribueras fritt i olika statistik. Dessa RPG kännetecknas av deras värld mer fri och inte kodifieras och mogna atmosfär och ibland mycket mörkt i vissa spel.

Till råga på allt, Västra RPG betonar vikten av handlingsfrihet och valfrihet i diskussionerna och tveka inte att blanda gameplay element från andra genrer. Till exempel: blanda FPS och RPG i serien av Borderlands.

Iconic serie: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.


Den japanska RPG:.



Anses vara mer interventionistisk och svara på specifika koder, de japanska RPG olika faser av prospektering och faser stridande och vissa spelelement befinner sig ett spel till ett annat (systemet med världskartan, strid tur-baserade, evolutionära egenskaper ingripa, osv.).

Scenariot visar tecken svarar på stereotyper ganska stora: det Amnesiac hjältens bästa vän, krigare, prinsessan försiktig, till exempel. Detta återspeglas i raden av manga och nästan skrattretande protagonister.

Dessutom, den japanska RPG på ämnen som heder, dygd, ekologi eller vänskap, allt i en relativ anständighet och oskuld, när andra västerländska spel tillåter användning av nakenhet, råhet och Gore utan ånger.

Iconic serien: Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of Phantasia (/ Symphonia / Vesperia / gracerna), Star Ocean, Shin Megami Tensei (Lucifers samtal).


De subgenres, definitioner.



Sub genrer av RPG är många och det är ibland svårt att klassificera vissa spel som de är unika, här är en lista över större undergenrer.

- A-RPG (Action RPG): Avser spel där striderna är i realtid och icke-differentierade området prospektering. Ex: Kingdom Hearts, Secret of Mana.

- RPG Äventyr: Anger spel som mycket närmare till A-RPG har en ljusare system. Huvudpersonen är endast föremål för förändringar relaterade till dess utrustning (Master Sword!), Hans liv och förmågor (att lyfta tunga stenar eller simning). Den bästa representanten för detta slag är Legend of Zelda-serien.

- T-RPG (Tactical RPG): Avser spel där striderna äger rum på en platta i ett rutmönster och där du rikta ett stort team av människor som flyttar från lådor i lådor. Denna typ kräver mycket trodde att förutse rörelser fienden. Ex: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria Profil: Covenent av Plume.

- Dungeon RPG: Avser spel där det mesta vi utforska fängelsehålor och andra gånger det gått i den enda staden i spelet där vi kan förbättra vår utrustning, våra tecken. Ex: Etrian Odyssey, Persona.

- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): Avser de spelbara spel nästan uteslutande som online som World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, Phantasy Star Online, Secret World. Vi kan bekämpa genererade monster (PvE) eller mot andra människor (PVP).