Pojem.



Základní princip RPG je ovládat postavu, která sledujeme putování ve smyšleném vesmíru, kde mohou se prolínají prvky fantasy.

Hlavní rysy žánru spočívá v charakteru vývoje. To získává úrovně a zlepšuje své statistiky, ale také dávat pozor na jejich vybavení, protože to má vliv i na charakterové statistiky, které mohou být velmi užitečné čelit netvory, rostoucí obtížnosti, které zkřížit cestu. Questy daná NPC (Bez Player znaků) jsou velmi rozšířené ve hrách jako je tato.


A obecná historická místa.



Historie RPG videoher zpět k vytvoření hry na hrdiny jako je Dungeons & Dragons tabulky v 70. letech.

První video hra s názvem Dungeon RPG byl propuštěn kolem roku 1975 a začal se složky s listy Dungeons & Dragons postav a statistiky rozvíjet. Zjednodušující GUI ještě dovoleno umístit v žaláři v otázce prostřednictvím karet musí být postupně dobrodružství. Tato elektronická verze Dungeons & Dragons umožňuje hráčům překonat Game Master je nejdůležitější, přítomnost grafiky revoluční v té době předvídal vývoj jednoduché hry textu něco víc Vize pro zlepšení hráče ponoření.

Dvě hlavní školy RPG bude čerpat později, západní a japonské RPG RPG. Oba mají své specifické potřeby a slabé stránky.


Západní RPG:.



Oni pokračují v tradici Dungeons & Dragons, se znakovou sadu od hlavy až k patě a poukazuje na možné volně šířit v různých statistikách. Tyto RPG se vyznačují světa více volného a ne kodifikované a zralé atmosféra a někdy i velmi tmavé v některých hrách.

Pro korunu to všechno, západní RPG zdůrazňují význam svobody jednání a výběr v jednání a neváhají míchat herní prvky z jiných žánrů. Například: směšovací FPS a RPG v řadě Borderlands.

Kultovní série: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.


Japonská RPG:.



Považováno za více intervenční a reagovat na konkrétní kódy, japonské RPG samostatné fáze průzkumu a bojové fáze a některé herní prvky ocitnou hru na jiný (systém mapě světa, bojové turn-based, evoluční charakteristiky intervence, atd..).

Scénář popisuje znaky, které reagují na stereotypy docela velké: v Amnesiac hrdiny nejlepší přítel, šermíř, princezna pozor, například. To se odráží v řadě manga a téměř caricatural protagonisty.

Navíc, japonská RPG na témata, jako je čest, ctnosti, ekologie nebo přátelství, to vše v relativním slušnosti a nevinnosti, kdy ostatní země západního hry povolit využívání nahoty, hrubost a gore bez výčitek svědomí.

Kultovní série: Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of Phantasia odst. / Symphonia / Vesperia / Grácie), Star Ocean, Shin Megami Tensei (Lucifer hovor).


V subgenres a definice.



Pod žánry RPG, je mnoho a někdy je obtížné označit některé hry jako jsou jedinečné, zde je seznam hlavních sub-žánry:.

- RPG (akční RPG): Týká se her, kde bojů v reálném čase a nerozlišené oblast zkoumání. Ex: Kingdom Hearts, Secret of Mana.

- RPG dobrodružství: Označuje hry, které mnohem blíže k RPG mají lehčí systém. Hlavní postavou je pouze na změny související s jeho vybavení (Master meč!), Jeho život a schopnosti (zvedání těžkých kamenů nebo plavání). Nejlepší zástupce tohoto druhu je Legenda Zeldy série.

- T-RPG (Tactical RPG): Vztahuje se na hrách, kde se boje, které se konají na talíři v šachovnicovém vzoru a kam nasměrovat velký tým lidí, kteří se stěhují z boxů v krabicích. Tento typ vyžaduje hodně myslel předvídat pohyby nepřátel. Např.: Fire Emblem, Disgaea, Valkyria profil: Covenent z vlečky.

- RPG Dungeon: Vztahuje se na hrách, kde většinu času jsme se prozkoumat sklepení a jiné časy je prošel v jediné město ve hře, kde se můžeme zlepšit naše vybavení, naše postavy. Např.: Etrian Odyssey, Persona.

- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game): Vztahuje se na hratelných her téměř výhradně jako online jako World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, Phantasy Star Online, Secret World. Můžeme bojovat proti generovaných monster v PvE), nebo proti ostatním lidem (PVP).