แนวคิด
หลักการพื้นฐานของ RPG คือการควบคุมตัวละครที่เราทำตาม wanderings ในจักรวาลสมมุติที่สามารถผสมองค์ประกอบของจินตนาการ
คุณสมบัติหลักของประเภทอยู่ในการพัฒนาตัวละคร มันกำไรระดับและปรับปรุงสถิติ แต่ยังจะต้องใส่ใจกับอุปกรณ์ของพวกเขาเพราะมันยังมีผลต่อสถิติอักขระซึ่งจะมีประโยชน์มากที่จะเผชิญกับมอนสเตอร์, ความยากลำบากเพิ่มขึ้นซึ่งวิธีที่บาร์ เควสที่กำหนดโดย NPCs (ตัวละครผู้เล่นไม่มี) เป็นที่แพร่หลายในเกมเช่นนี้
สถานที่ประวัติศาสตร์ทั่วไป
ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม RPG กลับไปสู่การสร้างของเกมการเล่นบทบาทเช่นตาราง Dungeons & Dragons ใน 70s
วิดีโอเกมแรกที่ชื่อว่า Dungeon RPG ได้รับการปล่อยตัวรอบปี 1975 และเอาขึ้นส่วนผสมที่มี Dungeons & Dragons แผ่นอักขระและสถิติในการพัฒนา GUI ง่ายยังคงได้รับอนุญาตให้อยู่ในดันเจี้ยนในคำถามผ่านทางระบบบัตรที่จะผจญภัยที่มีความก้าวหน้า รุ่นนี้อิเล็กทรอนิกส์ของ Dungeons & Dragons ช่วยให้ผู้เล่นที่จะเอาชนะเกมต้นแบบที่สำคัญการปรากฏตัวของกราฟิกการปฏิวัติในเวลาที่คาดการณ์วิวัฒนาการของข้อความเกมที่ง่ายไปยังสิ่งที่เพิ่มเติม วิสัยทัศน์ในการปรับปรุงการแช่เล่น
สองโรงเรียนที่สำคัญของเกม RPG จะวาดหลังจากนั้นเวสเทิร์ RPG และ RPG ญี่ปุ่น ทั้งสองมีความต้องการเฉพาะของพวกเขาและจุดอ่อน
เวสเทิร์ RPGs:
พวกเขายังคงอยู่ในประเพณีของ Dungeons & Dragons กับชุดอักขระจากหัวถึงเท้าและจุดที่จะกระจายได้อย่างอิสระในสถิติต่างๆ RPG เหล่านี้มีลักษณะโลกของพวกเขาเพิ่มเติมได้ฟรีและไม่ประมวลและบรรยากาศผู้ใหญ่และบางครั้งก็มืดมากในบางเกม
การสวมมงกุฎมันทุกความเครียด RPG Western ความสำคัญของเสรีภาพในการดำเนินการและทางเลือกในการอภิปรายและไม่ลังเลที่จะผสมองค์ประกอบเพลย์จากประเภทอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น: FPS และ RPG ผสมในชุดของ Borderlands
ชุด Iconic: Scrolls Elder (Morrowind / Oblivion / Skyrim) Fallout, Deus Ex, เกม Mass Effect, นิทาน
RPG ญี่ปุ่น:
พิจารณาเพิ่มเติม interventionist และตอบสนองต่อรหัสเฉพาะขั้นตอนที่แยกต่างหากจากญี่ปุ่น RPG ของการสำรวจและขั้นตอนการต่อสู้และบางองค์ประกอบเพลย์พบว่าตัวเองเล่นเกมอื่น (ระบบแผนที่ของโลก, การต่อสู้ เปิดตามลักษณะวิวัฒนาการของ interventionist, ฯลฯ .)
สถานการณ์ให้เห็นอักขระที่ตอบสนองต่อภาพลักษณ์ค่อนข้างใหญ่: เพื่อนที่ดีที่สุดพระเอก amnesiac ของดาบที่เจ้าหญิงอย่างรอบคอบเช่น นี้สะท้อนให้เห็นในสายของมังงะและนวนิยายล้อเลียนเกือบ
นอกจากนี้เกม RPG ญี่ปุ่นในหัวข้อต่างๆเช่นเกียรติ, คุณธรรมนิเวศวิทยาหรือมิตรภาพทั้งหมดในขนบธรรมเนียมญาติและไร้เดียงสาเมื่อเกมอื่น ๆ ในเวสเทิร์อนุญาตให้ใช้ภาพเปลือย, เลวและเลือดแห้งโดยไม่สำนึกผิด
ชุด Iconic: แฟนตาซี, Dragon Quest, Tales of (Phantasia / Symphonia / Vesperia / Graces), Star Ocean, Shin Megami Tensei (โทรของลูซิเฟอร์)
หมวดหมู่ย่อย ๆ คำจำกัดความ,
ประเภทย่อยของ RPG เป็นจำนวนมากและมันก็เป็นบางครั้งยากที่จะแยกประเภทเกมบางที่พวกเขาจะไม่ซ้ำกันและนี่คือรายชื่อของรายใหญ่ประเภทย่อย-:
- A-RPG (Action RPG): หมายถึงเกมที่ต่อสู้เป็นเวลาจริงและพื้นที่ที่ไม่แตกต่างจากการสำรวจ Ex: Kingdom Hearts, ความลับของ Mana
- Adventure RPG: หมายถึงเกมที่มากใกล้-RPG มีระบบที่เบา ตัวเอกเป็นเพียงอาจมีการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ของมัน (ดาบโท), ชีวิตของเขาและความสามารถ (ยกหินที่หนักหรือว่ายน้ำ) ตัวแทนที่ดีที่สุดของชนิดนี้เป็นตำนานซีรีส์
- T-RPG (Tactical RPG): หมายถึงเกมที่ต่อสู้คือการที่บนแผ่นในรูปแบบกระดานหมากรุกและที่คุณนำทีมขนาดใหญ่ของผู้ที่ย้ายจากกล่องในกล่อง ประเภทนี้ต้องคิดว่ามากในการคาดการณ์การเคลื่อนไหวของศัตรู Ex: Emblem Fire, Disgaea, Valkyria รายละเอียด: Covenent จาก Plume
- ดันเจี้ยน RPG: หมายถึงเกมที่ใช้เวลาส่วนใหญ่เราจะสำรวจดันเจี้ยนและครั้งอื่น ๆ มันจะถูกส่งในเมืองเท่านั้นในเกมที่เราสามารถปรับปรุงอุปกรณ์ของเราที่ตัวอักษรของเรา Ex: Odyssey Etrian Persona,
- MMORPG (Massively Multiplayer เกมการ์ตูนออนไลน์): หมายถึงเกมที่สามารถเล่นได้เกือบเฉพาะในฐานะออนไลน์เช่น World of Warcraft, Aion, Final Fantasy XI, สตาร์ออนไลน์ Phantasy โลกลับ เราสามารถต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่สร้างขึ้น (PvE) หรือกับมนุษย์คนอื่น ๆ (PVP)