Sąvoka.
Pagrindinis principas RPG kontroliuoti simbolį, kas mes laikomės klajones Grožinio visatoje, kur gali veikti kartu fantazijos elementus.
Pagrindiniai žanro bruožai yra simbolių plėtros. Ji įgyja lygį ir gerina savo statistiką, bet taip pat turėtų atkreipti dėmesį į jų įrangos, nes ji taip pat turi įtakos charakterio statistiką, kurios gali būti labai naudinga įveikti monstrus, didėjančią sunkumų, kurie baras būdų. Quest NPC (ne Player Veikėjai) yra plačiai paplitęs žaidimų kaip.
BENDRIEJI istorinės vietos.
RPG vaizdo žaidimų istorija vaidmuo žaisti žaidimus, pavyzdžiui, "Dungeons & Dragons 70 lentelę kūrimo.
Pirmasis vaizdo žaidimas, pavadintas Požemiai RPG buvo išleista apie 1975 ir paėmė su Dungeons & Dragons simbolių lapų ir statistikos plėtoti ingredientus. Paprasta GUI dar leido įsikurti kortelių sistemos būtų palaipsniui nuotykis klausimą per lochu. Šis elektroninis Dungeons & Dragons "versija leidžia žaidėjams įveikti žaidimo meistras svarbiau, grafikos,, revoliucinių tuo metu numatė paprastas žaidimas teksto raidą kažko daugiau vizija pagerinti grotuvas panirti.
Dvi pagrindinės mokyklos RPG parengia po to, Vakarų RPG ir Japonijos RPG. Abi turi savo specifinius poreikius ir trūkumus.
Vakarų RPG:.
Jie ir toliau "Dungeons & Dragons tradicija, su pobūdžio, nuo galvos iki kojų, ir atkreipia būti laisvai platinamas įvairiose statistikos. Tai RPG pasižymi jų pasaulyje daugiau laisvos ir nėra kodifikuota ir brandus atmosfera ir kartais labai tamsus, kai kurie žaidimai.
Negana to, Vakarų RPG stresas diskusijų veiksmų ir pasirinkimo laisvę ir nedvejodami maišyti gameplay elementus iš kitų žanrų svarbą. Pavyzdžiui: maišymo FPS ir RPG Borderlands serijos.
Portretų serija: The Elder Scrolls (Morrowind / Oblivion / Skyrim.) Fallout, Deus Ex, Mass Effect, Fable.
Japonų RPG:.
Daugiau kištis ir reaguoti į konkrečius kodus, Japonijos RPG atskiri etapai tirti ir spręsti etapais ir kai kurių žaidimo elementų, atsiduria žaidimą į kitą (iš pasaulio žemėlapio, kovinės sistema ėjimais pagrįstas, evoliuciniai charakteristikos kištis ir kt.)
Scenarijus vaizduoja simbolius, kurie atsakinėjo į stereotipų gana didelis: Amnesiac herojaus geriausias draugas, Szablista princesė atsargūs, pvz. Tai atsispindi Manga ir beveik caricatural herojai linija.
Be to, japonų RPG temomis, pavyzdžiui, garbės, dorybės, ekologijos ar draugystės, santykinio padorumo ir nekaltumo, kai kitos Vakarų žaidimai leidžia naudoti nuogumas, brutalumas ir gore, be gailesčio.
Portretų serija: Final Fantasy, Dragon Quest, pasakos Phantasia / Symphonia / Vesperia / Gracas), miestas vandenynas, Shin Megami Tensei (Liuciferio "skambutis).
Subgenres, apibrėžimai.
Sub RPG žanrai daug, ir kartais sunku klasifikuoti tam tikrus žaidimus kaip jie yra unikalus, čia yra pagrindinis sub-žanrų sąrašas.
-RPG (Veiksmo RPG): Nurodo žaidimų, kur gesinimo yra realiu laiku, ir nediferencijuoti plotas tirti. Ex: Kingdom Hearts Secret of Mana.
- RPG Nuotykių: Reiškia žaidimus, kad daug arčiau-RPG turėti ne tokią griežtą sistemą. Veikėjas yra tik atsižvelgiant į pokyčius, susijusius su jo įranga Meistras Kardas!), Savo gyvenimo ir gebėjimus (kelti sunkius akmenis, plaukimas). Geriausias šios rūšies atstovas yra legenda Zelda serijos.
- "T-RPG (Taktinė RPG): reiškia žaidimų kur gesinimas vykstančių šachmatų modelio plokštės, ir, kur nukreipti didelę grupę žmonių, kurie persikelia iš dėžių, dėžučių. Šio tipo reikia daug minties numatyti priešo judėjimą. Ex: Gaisro herbas, Disgaea Valkyria profilis: Covenent dūmų kamuolio vidurį.
- Požemiai RPG: Atkreipia dėmesį į žaidimų, kur dauguma laiko, mes ištirti požemius ir kiti laikai, ji perduodama tik miestui žaidime, kur mes galime pagerinti mūsų įrangą, mūsų simbolių. Ex: Etrian odisėja, Persona.
- MMORPG (masiškai multiplayer online Vaidmenų žaidimas): Nurodo žaisti žaidimus beveik išimtinai internetu, kaip World of Warcraft Aion, Final Fantasy XI, Wizjonerstwo Zodiako Online Slaptas Pasaulis. Mes galime kovoti prieš monstrus, generuojamų PvE) arba nuo kitų žmonių (PVP).