Aventura xogo de RPG (Phantom Mansion 1)
Guía Hector través da Sala Vermella. Evite zombies, recoller almas para desbloquear o camiño cara a clave. Frechas para mover. Barra de espazo para mostrar o menú.
Guía Hector través da Sala Vermella. Evite zombies, recoller almas para desbloquear o camiño cara a clave. Frechas para mover. Barra de espazo para mostrar o menú.